AYXK

概念手记

会话里问过的几个「是什么」——收在这里,方便以后回看。和图谱结构无关的纯概念,也单独成页,避免和本体/桥接搅在一起。

概念 1

交互式网页是什么

页面不只「摆在那给你看」,你还能动手改变它显示的东西。

静态交互式
你做什么主要滚动、点链接换页缩放、拖拽、折叠、点按钮、填表
内容怎么变往往要换另一个 HTML同一页里立刻变
比喻印好的海报能拧的仪表盘

两种常见交互:

动手对照:/interactive-demo.html · Markmap:/mindmap-markmap.html

概念 2

马尔可夫链是什么

一种「下一步只看现在、不看更早历史」的随机过程模型。

可以想成三样东西:

例子:今天阴 → 明天晴 0.3、继续阴 0.5、雨 0.2。模型不用再问「昨天是不是也阴」。

一句话:带概率的状态机;记性很短,只记得现在。

常见出现处:简化天气模型、网页随机冲浪(和 PageRank 思想有关)、早期语音/文本序列模型等。

概念 3

元本体是什么

用来描述「本体本身」的那一层规矩:什么叫类、什么叫属性、能不能互斥、怎么继承。

例子管什么
元(语言)owl:Classrdfs:subClassOfowl:disjointWith怎么写本体
领域本体DecisionchoosesWebPageAYXK 里有什么
实例 / 库「主存储选型」、某条边具体故事

Protégé、HermiT 用的已经是标准元层(OWL / RDFS)。你们写 ayxk-v1.owl 时,其实是站在现成元本体上填领域内容,并不是从零发明「什么叫类」。

我们需不需要?

领域本体人读版:/ontology.html · 分层总览:/system.html · AST:/ontology-ast.html

概念 4

自我模型是什么

系统对自己的可更新描述:我是谁、能干什么、现在哪、有哪些边界。不是自我意识。

内容
身体 / 接口感官、工具、页面、API
能力与极限会推理、会查库;不会脑补缺边
状态当前任务、网络、库规模
偏好与禁令只留本机、不 git push、不绑 0.0.0.0
身份边界我是 AYXK / 助手,不是用户本人

开源对照清单(Letta、CoreMind、Nūr、Nous 等):/self-model-projects.html

对照

和 AYXK 图谱怎么区分

马尔可夫是概率跳转;元本体是语言层;自我模型是「我」的户口;AYXK 本体是领域菜谱;库是故事。

马尔可夫链元本体(OWL)自我模型AYXK 本体 / 图
记什么状态 + 跳转概率类 / 属性怎么表达能力、禁令、身份决策种类、边、节点事实
对象随机过程写法语言这个系统自己领域世界
目的接下来可能怎样同一种写法说话可查询的「我」已经认定什么

四层分工见 全局 · 开源清单见 自我模型项目 · Markmap

手记 v1.2 · 2026-09-04 · 来自会话问答沉淀,不是本体公理